Ahmed ha scritto:Perché, proprio come la globalizzazione rappresenta l'ultimo stadio di saturazione dell'economia, le valute virtuali 2.0 sono un tentativo di sfuggire a una pura astrazione, in un mondo immaginario di cognizione partecipativa nel mondo. Jacques Attali, al di là del mondo fisico troppo limitato, un mondo pieno di "vincitori" (i "perdenti" hanno già erba o crack).
L'astrazione sempre più avanzata si chiama ... il futuro! Questa è la logica conseguenza della rivoluzione IT ...
I videogiochi sono, credo, un buon esempio della dematerializzazione delle attività umane (divertimento) ... Ed è senza dubbio il mercato (in gran parte) il precursore dell'astrazione del materiale, per sua stessa essenza!
Conoscevo quelli degli anni '1980 ... Vedo quelli degli anni 2010 ... beh, quelli degli anni '2030 saranno er ... strabilianti nel vero senso del termine! Nel 2050 penso che non saremo più in grado di distinguere tra realtà e videogioco ...
Molti film di anticipazione trattano l'argomento, anche una serie inglese: specchio nero, lo consiglio.
Ogni episodio è indipendente dall'altro e riguarda un punto di tecnologia (spesso nelle sue deviazioni e con un po 'di violenza, sia fisica che mentale) ... Il tema delle criptovalute, stranamente, non è ancora stato trattato ... Ma non dovrebbe essere lungo! Quello dei videogiochi è stato ampiamente !!